Castle Crashers Review (Deutsch)
filed in 360 clutter, Spiderpig0815 on Aug.31, 2008
Sooo, da mein blog gerade off ist, schreibe hier mal mein kleines, feines Review zu meinem absoluten Lieblings Arcade-Titel (Hab ihn eigtl. schon am ersten Tag durchgezoggt, also verzeiht die Verspätung).
Story 15/20
Also, die Story ist schnell erklärt und eigtl. vollkommen irrelevant:
Ein fieser Zauberer hat nichts besseres in seiner Freizeit zu tun, als einen König zu berauben. Aber nicht nur das: Der Typ entschließt sich sogar noch dazu 4 Prinzessinen zu entführen. Ihr als einer von 4 Rittern müsst den Zauberer besiegen und die Prinzessinen retten.
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Gameplay/Gamedesign 18/20
In Punkto Gameplay gibt es sowohl einige angenehme positive Aspekte, als auch einige negative.
Das ganze Spiel steuert sich eigtl. relativ simpel, denn im Grunde genommen kommt man mit Button-mashing gut zurecht. Und das macht ich auch beim Fähigkeiten aufbessern bemerkbar. Arbeitet man an Werten, wie zB. Agilität, welcher sich hauptstächlich auf die Kraft des Bogens auswirkt, hat man im eigentlichen Spiel wahrscheinlich wenig Chancen den letzten Endgegner zu Gesicht zu bekommen. Konzentriert man sich hingegen hauptsächlich auf Kraft und Verteidigung und wählt zudem auch noch die richtige Waffe, reduziert man somit den Schwierigkeitsgrad enorm.
Im allgemeinen trüben leichte Balancing-Fehler den Spielspaß, denn einige der ersten Endgegner gehören auch gleich zu den schwersten im Game. Ausschlaggebend dafür ist ebenfalls die Magie, da diese am Anfang des Spiels relativ nutzlos ist. Gegen Ende jedoch, ist ihr Einsatz zum besiegen diverser Gegner unerlässlich.
Aber es gibt natürlich wie vorher schon angesprochen einige positive Aspekte zu vermerken, die meiner Meinung nach überwiegen. Castle Crashers strotzt nur so, von netten Effekten, tollen Einfällen und witzigen Situationen. All dies sorgt dafür, dass das Game einen runden und guten Eindruck hinterlässt.
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Grafik/Sound 19/20
Eines der schönsten Arcade Spiele überhaupt, mehr brauche ich dazu eigentlich nicht zu sagen. Es ist wunderschön, mit viel Liebe zum Detail gezeichnet und hat dazu noch einige sehr coole Effekte.
Außerdem stellt man bei genauem hinsehen einige Detailverbesserungen beim Zeichenstil im Vergleich zu Alien Hominid fest.
Der Soundtrack des Spiels mag zwar einigen nicht zusagen, da die einzelnen Stücke in einigen Situationen nicht passen, jedoch insgesamt ist jedes davon sehr gut gelungen. Auf jeden Fall für mich beide Daumen nach oben!
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Umfang/Preis/Leistung 17/20
Ja, der Titel kostet umgerechnet 15 Euro und ja, der Spieldauer ist etwas gering, allerdings wage ich es zu behaupten, dass einige Vollpreistitel auch nicht länger sind. Außerdem hat es aufgrund etlicher Charaktere einen hohen Wiederspielwert. Und auch wenn dieses Argument schon hunderte male Verwendet wurde: Ich habe lieber 5 Stunden lang viel Spaß, als mich durch ein 25 Stunden spiel, ohne erwähnenswerte Höhepunkte zu quälen.
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Gesamteindruck (Wie bei IGN, nicht der Durchschnittswert
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Castle Crashers ist ein absolutes Pflichtspiel für Fans, absurder und fordernder Hack ‘n’ Slay’s. Mein ganz klarer Favorit auf den Titel: “Arcade-Spiel des Jahres”
Wertung: 19/20


























August 31st, 2008 on 10:59 pm
“eigtl. relativ simpel, denn im Grunde genommen kommt man mit Button-mashing gut zurecht”
Deshalb kommt die jnin halbwegs zurecht…
nice review spidey :ninja:
September 1st, 2008 on 12:11 am
ich finde ja schon 800 ms points viel fürn arcade game aber 1200 is echt hammer. ich würde das lieber am pc auf newgrounds spielen.
September 1st, 2008 on 3:15 am
@ Count: Thx, and yeah, jnin was quite okay ;).
@ Gestirn: Das wird sich wohl nicht spielen, da das 6 (oder 8?) Köpfige Team dank der Produktion des Games sicher hohe Ausgaben hatte. Auf Newgrounds gibts eine 2D-Gammel-Version.
Aber kauf dir des Game – es ist sein Geld Wert
September 2nd, 2008 on 12:20 pm
[...] meinem ‘thank you‘ bild geschehen. gestern hatten wir auch so einen zwischenfall bei clutterlovers, wodurch wir überhaupt darauf gekommen sind. nun hat der admin vom vpf mal nachgefragt und die [...]